การศึกษาพบว่าเกมร่วมมือกำลังเพิ่มขึ้นจำนวน (และยอดขาย) บน Steam

รายงานล่าสุดจาก Video Game Insights แสดงให้เห็นว่าเกมร่วมมือกำลังเป็นที่สำคัญมากขึ้นบน Steam ในปีหลังสุดๆ และแนวโน้มนี้จะยังคงต่อไปในปี 2024

ตาม VGI มีเกมเกมกับสองหรือสี่คนเป็นกลไกหลักเข้ามาในร้านค้าของ Valve ในปี 2023 มีทั้งหมดเกม 796 เกม ในปี 2018 มี 383 เกม เป็นการเพิ่มขึ้นของ 108.6 เปอร์เซ็นต์

มีชีวิตชีวาในปี 2020 เกมร่วมมือ 647 เกม ได้ถูกเปิดตัวบน Steam เมื่อวิกฤติการณ์เกิดขึ้น ทั้งหมดนั้นเป็น 6.6 เปอร์เซ็นต์ของการเปิดตัวในปีนั้น โดยจำนวนพวกนี้ขายได้ 43 เปอร์เซ็นต์

สำหรับปี 2023 เกมร่วมมือเปรียบเทียบ 6 เปอร์เซ็นต์ของการเปิดตัวบน Steam แต่ก็ขายได้ 36 เปอร์เซ็นต์ของเกมบนแพลตฟอร์ม หัวของหมายเลขในกลุ่มนี้รวมทั้งอไอRemnant II , Diablo IV , และ Payday 3

จนถึงปัจจุบัน 5 เปอร์เซ็นต์ของเกมทั้งหมดที่เปิดตัวในปี 2024 เป็นเกมร่วมมือ เช่น Helldivers II , Palworld , และ Content Warning ได้รับความสำเร็จในลักษณะของตัวเลขผู้เล่น หรือยอดขาย (หรือบางครั้งทั้งสอง)

Palworld ครอบครอง 46 เปอร์เซ็นต์ (หรือ 19.1 ล้านชุด) ของยอดขายเกมร่วมมือในปีนี้ ตามด้วย Helldivers II ที่ 28 เปอร์เซ็นต์ (11.4 ล้าน), หลังจากนั้น Content Warning's 6 เปอร์เซ็นต์ (2.4 ล้าน) และ Gray Zone Warfare's 3 เปอร์เซ็นต์ (1.4 ล้าน)

ตาม VGI เกมร่วมมือที่ดีต้องไม่ใช่แค่เกมที่เล่นซ้ำได้ไม่มีที่สิ้นสุด จะต้องทำให้สามารถแชร์และทำใให้เกิดปรากฎการณ์สู่สังคม เพื่อดึงผู้เล่นใหม่มาอยู่ด้วย ที่ดีที่สุดเป็นตัวอย่างใน Palworld และ Helldivers II

เพราะเหตุนี้เกมที่มีองค์ประกอบร่วมเกิดขึ้นมักพ้นจากเกมที่เล่นเดี่ยวตามสำรวจของค้นหาของมัน ตามสร้าง ของคอป โกเกม อาจขายได้ 40,000 ชุดบน Steam (เปรียบเทียบกับเกมเดี่ยว 5,000) และ 25 เปอร์เซ็นต์ยอดขายเกมร่วมมือ 300,000 ชุดในชีวิตของพวกเขา

ข้อสรุปทั้งหมดของ VGI เกี่ยวกับเกมร่วมมือที่เปิดตัวบน Steam สามารถอ่านได้ที่นี่